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sábado, 19 de agosto de 2023

Expansão de conteúdos N.O.V.A. 2023

 Informações gerais

A Divisão Eos entra na batalha. Depois de terem sido sujeitos às experiências da Lifehacker, reconstruíram as suas vidas como mercenários. Agora, decidiram colocar o seu conhecimento sobre combate espacial ao serviço de uma causa: a tua. Contrata um para te ajudar nas missões!

Quando a expansão de conteúdos for lançada, vais poder jogar com 3 novos N.O.V.A.s:

Os agentes N.O.V.A. da Divisão Eos foram sujeitos às experiências da Lifehacker, e agora tentam reconstruir as suas vidas. São extraordinários a mover-se em locais instáveis e a encontrar recursos.


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Greajas Ender​
Streng Nox​
Judix Lerr​
Ao abrir a janela N.O.V.A., podes atribuir um N.O.V.A. selecionando o botão EQUIPAR. Em seguida, o N.O.V.A. é definido como ativo.

Os N.O.V.A. têm 2 vantagens e cada uma permite obter um determinado impulso. Estas vantagens são atribuídas aleatoriamente no momento da sua obtenção e podem ser melhoradas.

Ao ativar um N.O.V.A., é consumida energia e as suas vantagens são ativadas. Assim que o N.O.V.A. ficar sem energia, as vantagens ficarão inativas. Tens de desequipar os N.O.V.A.s para que recuperem energia.

A quantidade máxima de N.O.V.A.s que podes ter é 30. Se adquirires um N.O.V.A. quando o teu inventário de N.O.V.A. estiver cheio, este será convertido em 10.000 Uridium.

Nota: a espécie de N.O.V.A. que obténs é aleatória. No entanto, eles só mudam em termos estéticos. As possíveis vantagens obtidas são as mesmas para as três espécies.

Podes dispensar os N.O.V.A. que não quiseres e obter Chips Evocativos em troca. Cada N.O.V.A. vale 50 Chips Evocativos.

Podes obter N.O.V.A.s na Loja (na secção Extras) ou comprando pacotes por tempo limitado. Também podes obter N.O.V.A.s das divisões Neo e Eos na loja com Uridium. Durante os fins-de-semana especiais N.O.V.A. podes obter chips M.T.N. em certos Galaxy Gates, que podes usar para criar um N.O.V.A. da Divisão Neo na Montagem.

Novas vantagens atualizadas
Quando introduzimos os novos agentes da Divisão Eos, reequilibrámos algumas vantagens.

As vantagens dos Galaxy Gates (Dano Superior, Capacidade de Esquiva e Casco Resistente), que afetavam os Galaxy Gates A/B/G, passam a afetar todos os Galaxy Gates produzíveis. Galaxy Gates produzíveis: Alpha, Beta, Gamma, Delta, Epsilon, Lambda, Kuiper, Hades, Zeta, Kappa, Kronos.

Também aumentámos o incremento de nível de cada vantagem.
VantagemDescriçãoAumento de nível antigoAumento de nível novo
EstudiosoMais PE por eliminação0,5%1,0%
TesoureiroMais Uridium nas caixas de bónus0,5%1,0%
Código de CondutaMais honra1,0%1,5%
Espaço NecessárioExpande o porão0,8%1,3%
P.E.T. EcológicoReduz o consumo de combustível do P.E.T.0,4%0,9%
P.E.T. IncandescenteAumenta o nível de H.E.A.T.0,4%0,9%
Batedor P.E.T.Aumenta o alcance do P.E.T.1,2%1,7%
Reservas do P.E.T.Aumenta os PV do P.E.T0,4%0,9%
Dano Superior (GG)Aumenta o dano dos mísseis em todos os Galaxy Gates produzíveis0,5%1,0%
Capacidade de Esquiva (GG)Aumenta a evasão em todos os Galaxy Gates produzíveis0,5%1,0%
Casco Resistente (GG)Aumenta o escudo em todos os Galaxy Gates produzíveis0,5%1,0%
Novas vantagens disponíveis
Quando são contratados, todos os N.O.V.A.s da Divisão Eos começam com duas vantagens aleatórias. Os agentes desta nova divisão são extraordinários a encontrar recursos em ambientes perigosos. As vantagens à sua disposição dão vários tipos de bónus nos Galaxy Gates. Há 4 novas vantagens no conjunto de vantagens da Divisão Eos.

As seguintes vantagens estão disponíveis para agentes N.O.V.A. da Divisão Eos:
VantagemDescriçãoProbabilidade de obter a vantagem
Extração Autónoma (GG)Probabilidade de obter 2x Uridium ao eliminar NPCs em todos os Galaxy Gates produzíveis5%
Nano-artilharia (GG)Aumenta o dano dos lasers em todos os Galaxy Gates produzíveis6%
Propulsor Antigravitacional (GG)Aumenta a velocidade em todos os Galaxy Gates produzíveis13%
Informações de Combate (GG)Aumenta os PE atribuídos após concluir qualquer Galaxy Gate produzível12%
EstudiosoMais PE por eliminação13%
TesoureiroMais Uridium nas caixas de bónus4%
Código de CondutaMais honra15%
Espaço NecessárioExpande o porão9%
Dano Superior (GG)Aumenta o dano dos mísseis em todos os Galaxy Gates produzíveis8%
Capacidade de Esquiva (GG)Aumenta a evasão em todos os Galaxy Gates produzíveis10%
Casco Resistente (GG)Aumenta o escudo em todos os Galaxy Gates produzíveis3%
Valores de impulso iniciais
O valor de impulso inicial de cada vantagem é aleatório e varia consoante o N.O.V.A.
VantagemDescriçãoBase 1Base 2Base 3Base 4Base 5Base 6
Extração Autónoma (GG)Probabilidade de obter 2x Uridium ao eliminar NPCs em todos os Galaxy Gates produzíveis7,5%9,0%10,5%12,0%12,3%12,9%
Nano-artilharia (GG)Aumenta o dano dos lasers em todos os Galaxy Gates produzíveis0,5%1,0%1,5%2,0%2,5%3,0%
Propulsor Antigravitacional (GG)Aumenta a velocidade em todos os Galaxy Gates produzíveis0,5%1,0%1,5%2,0%2,5%3,0%
Informações de Combate (GG)Aumenta os PE atribuídos após concluir qualquer Galaxy Gate produzível2,5%3,0%3,5%4,0%4,2%4,3%
EstudiosoMais PE por eliminação0,5%1,0%1,5%2,0%2,5%3,0%
TesoureiroMais Uridium nas caixas de bónus0,5%1,0%1,5%2,0%2,5%3,0%
Código de CondutaMais honra1,0%2,0%3,0%4,0%5,0%6,0%
Espaço NecessárioExpande o porão0,8%1,6%2,4%3,2%4,0%4,8%
Dano Superior (GG)Aumenta o dano dos mísseis em todos os Galaxy Gates produzíveis0,5%1,0%1,5%2,0%2,5%3,0%
Capacidade de Esquiva (GG)Aumenta a evasão em todos os Galaxy Gates produzíveis0,5%1,0%1,5%2,0%2,5%3,0%
Casco Resistente (GG)Aumenta o escudo em todos os Galaxy Gates produzíveis0,5%1,0%1,5%2,0%2,5%3,0%
Melhoria de vantagens
As vantagens também podem ser melhoradas para um nível superior, sendo que cada nível aumenta o valor total do impulso. O aumento de valor por nível varia consoante as diferentes vantagens.
VantagemDescriçãoAumento de nível
Extração Autónoma (GG)Probabilidade de obter 2x Uridium ao eliminar NPCs em todos os Galaxy Gates produzíveis4,3%
Nano-artilharia (GG)Aumenta o dano dos lasers em todos os Galaxy Gates produzíveis1,0%
Propulsor Antigravitacional (GG)Aumenta a velocidade em todos os Galaxy Gates produzíveis1,0%
Informações de Combate (GG)Aumenta os PE atribuídos após concluir qualquer Galaxy Gate produzível1,4%
EstudiosoMais PE por eliminação1,0%
TesoureiroMais Uridium nas caixas de bónus1,0%
Código de CondutaMais honra1,7%
Espaço NecessárioExpande o porão1,4%
Dano Superior (GG)Aumenta o dano dos mísseis em todos os Galaxy Gates produzíveis1,0%
Capacidade de Esquiva (GG)Aumenta a evasão em todos os Galaxy Gates produzíveis1,0%
Casco Resistente (GG)Aumenta o escudo em todos os Galaxy Gates produzíveis1,0%
Custo da melhoria de vantagens
Para aumentar o nível de uma vantagem, precisas dos novos Chips Evocativos e de Uridium. Uma vantagem pode ser melhorada, no máximo, até ao Nível 5.

Os custos para melhorar vantagens para o próximo nível são os seguintes:
NívelChips EvocativosUridium
1--
22502.000
32752.200
43032.420
53332.662
Exemplo:
  • Melhoria de Nível 3 para Nível 4
    • 303 Chips Evocativos
    • 2.420 Uridium
Energia
Cada N.O.V.A. tem a mesma quantidade de energia, mas pode ter custos de energia totais diferentes (determinados pela soma do custo de energia de cada vantagem). Assim que equipas um N.O.V.A., a energia é consumida imediatamente em tempo real. Isto significa que o N.O.V.A. só permanecerá ativo se a energia atual do N.O.V.A. for superior ao custo de energia total.

Exemplo:
- Energia do N.O.V.A. = 3.500/300.000
- Custo de energia da vantagem Estudioso = 15 por segundo
- Custo de energia da vantagem Batedor P.E.T. = 20 por segundo
  • Isto significa que o custo total de energia do N.O.V.A. é de 35 por segundo e irá durar 100 segundos com a restante energia.
Os N.O.V.A.s equipados permanecerão equipados mesmo que a sua energia se esgote. No entanto, se isto acontecer, as vantagens ficarão inativas.
VantagemDescriçãoConsumo de energia (por segundo)
Extração Autónoma (GG)Probabilidade de obter 2x Uridium ao eliminar NPCs em todos os Galaxy Gates produzíveis15
Nano-artilharia (GG)Aumenta o dano dos lasers em todos os Galaxy Gates produzíveis20
Propulsor Antigravitacional (GG)Aumenta a velocidade em todos os Galaxy Gates produzíveis30
Informações de Combate (GG)Aumenta os PE atribuídos após concluir qualquer Galaxy Gate produzível15
EstudiosoMais PE por eliminação15
TesoureiroMais Uridium nas caixas de bónus40
Código de CondutaMais honra15
Espaço NecessárioExpande o porão20
Dano Superior (GG)Aumenta o dano dos mísseis em todos os Galaxy Gates produzíveis20
Capacidade de Esquiva (GG)Aumenta a evasão em todos os Galaxy Gates produzíveis30
Casco Resistente (GG)Aumenta o escudo em todos os Galaxy Gates produzíveis30
Regeneração de Energia: abastecimento de energia
A única forma de os N.O.V.A.s reabastecerem a sua energia é recuperando (isto é, desinstalando-os).

Cada N.O.V.A. tem um valor de Regeneração de Energia que determina a velocidade à qual a sua energia será reabastecida. Com esta versão, cada N.O.V.A. terá um valor de Regeneração de Energia de 10 por segundo.

Como contratar N.O.V.A.s
Podes contratar N.O.V.A.s na Loja (na secção Extras) ou comprando pacotes por tempo limitado. Também podes obter N.O.V.A.s das divisões Neo e Eos na loja com Uridium. Durante os fins-de-semana especiais N.O.V.A. podes obter chips M.T.N. em certos Galaxy Gates, que podes usar para criar um N.O.V.A. da Divisão Neo na Montagem.

Fim de semana N.O.V.A. nos Galaxy Gates
Os novos fins de semana N.O.V.A. nos Galaxy Gates funcionarão de forma semelhante aos fins de semana especiais que já conheces:
  • Quando o evento estiver a chegar, podes obter as novas moedas de troca N.O.V.A. (M.T.N.) como recompensa nos seguintes Galaxy Gates:
    • Streuner(Kuiper)
    • Lambda
    • Epsilon
    • Delta
Podes obter os seguintes pacotes de recompensas:

Pacote de recompensas Streuner: melhoria de artilharia
RecompensaProbabilidade
99 Chips M.T.N.100%
1 Laser LF-415%
10.000 UCB-10015%
100 RFA10%
4 BRB-215%
3 Rastos Incandescentes15%
3 Bolhas Explosivas Temporizadas15%
4 Escudos Auxiliares 215%
Pacote de recompensas Lambda: surpresa Goliath
RecompensaProbabilidade
45 Chips M.T.N.100%
1 G-Centaur15%
1 G-Peacemaker25%
1 G-Sovereign25%
1 G-Vanquisher25%
1 G-Surgeon10%
Pacote de recompensas Epsilon: drones incríveis
RecompensaProbabilidade
99 Chips M.T.N.100%
1 design de drone Havoc25%
1 design de drone Hercules25%
1 design de drone Epic Demon25%
1 design de drone Silver Demon25%
Pacote de recompensas Delta: designs de drone e P.E.T.
RecompensaProbabilidade
126 Chips M.T.N.100%
1 design de P.E.T. Mirage (vermelho)10%
1 design de P.E.T. Chimera (laranja)10%
1 design de P.E.T. Chimera (verde)10%
1 design de drone Phantom (laranja)23%
1 design de drone Phantom (verde)23%
1 design de drone Enigma (verde)23%
1 Pacote Chimera Phantom1%
Receita para a montagem
Durante o evento, podes trocar chips M.T.N. por um N.O.V.A. aleatório da Divisão Neo.
ItemCusto
1 N.O.V.A.: Divisão Neo500 Chips M.T.N.

Guia para Iniciantes 2.0: Atualizado DarkOrbit 2023

 ok, alguns anos atrás eu fiz um guia básico para iniciantes para obter um pé decente em órbita escura, eu testei e funcionou, infelizmente devido a mudanças no meta do jogo, estou criando uma revisão deste guia, por favor siga os passos até a conclusão. isso o beneficiará muito.


*seguindo essas etapas, levei apenas 9 horas e meia para passar de piranha com um equipamento de merda para uma construção decente para inferiores, no dia de ação de graças.*

3 coisas que você precisa fazer antes de seguir este guia, 1 não gaste seu uri, você vai precisar dele mais tarde. 2 saquear todos os drops dos inimigos e vender com frequência, e 3 fazer parte da missão "um passo atrás", mas não concluí-la, você precisará da experiência dela mais tarde, confie em mim. definitivamente complete todas as outras missões que você conseguir. você pode alternar entre as missões clicando nos pontos na guia da missão
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PASSO 1: SKYLAB

ainda é necessário atualizar seu skylab o mais cedo possível, não gaste uri com isso, não vale a pena, comece atualizando o mod básico para lvl 10, então todos os outros coletores atualizáveis ​​e refinarias para lvl 10 sequencialmente, comece com os coletores primeiro, você ainda terminará este guia antes de terminar o skylab, então apenas olhe de vez em quando.

PASSO 2:

na casa de leilões, você encontrará um navio, chamado leonov,

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compre em leilão, não gaste uri com isso, você precisará do seu uri mais tarde, confie em mim. você deve conseguir o navio entre 100k-500k creds.

depois de pegar o navio, pegue o equipamento. em qualquer ordem, desde que você obtenha esses 4 primeiro.

*SLO4-CPU
*HELLSTORM 2
*REP-4 BOT
*NC-RRB CPU

uma vez que você tenha esses quatro, enlouqueça, pegue estes próximos

*AROL-X
*GEMINEX XI
*AM CPU
*RB CPU
*RL-LB1 CPU
*ROK- TO1

normalmente você pode obter tudo isso em 1 tiro, basta clicar em licitar e ir, se não, apenas rebid, apenas 1 você terá dificuldade em obter é o slo4 cpu tudo isso

está no

PASSO 3: COMPRAR

na minha postagem original, eu listei lf2 e bo1gen lf2 não é mais permitido para crédito e bo1 foi descontinuado

.

você terá que usar os geradores que possui atualmente, felizmente leonov dobra a velocidade de saúde e escudos em mapas domésticos inferiores,

em vez do lf-2, não compre lf-2, nunca compre lf-2, não vale a pena. compre o SSL-01 por 50k creds.

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para mim, a troca vale a pena, não deve tentar arranjar brigas com os jogadores até que você seja FE no mínimo, e mesmo assim você ainda será o azarão.

eu não recomendo comprar escudos, nenhum da série A vale a pena, é mais benéfico para você se você for com a divisão 80/20 com os bo2 que eles fornecem nos tutoriais, se você equipar escudos com 60/ 40 divididos, então seu macacão cai com ele, a cada escudo que você adiciona, então, apenas não o faça.

PASSO 4: DRONES E FORMAÇÕES

novamente, esta é uma mudança no meu post original, este costumava ser o passo 5.

então você seguiu todas as etapas anteriores até agora, você está quase lá, drones, não são tão difíceis de dominar, para ser honesto, agora nem todas as experiências são típicas e não espere que os resultados sejam os mesmos para você como fizeram comigo, fui capaz de pular totalmente os drones de linho porque consegui comprar todos os drones de batalha de íris em leilão por cerca de 200 mil cada. obtenha 1 íris. Eu recomendo pular o linho, se puder. se não puder, não compre mais de 4, porque a essa altura você acabou de perder 1,5 milhão apenas em drones. portanto, licitar em drones de íris em leilão é uma maneira mais eficaz de fazer

isso é o que você está procurando:

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tente obter todos os 8 slots iniciais de seus drones preenchidos com íris.

PASSO 5: PET10

na minha postagem original, essa foi uma etapa diferente, encontrei uma maneira mais barata e eficaz de concluir essa etapa.

na loja, isso tem uma seção só para ela, e custa 50k na loja, felizmente para você, se você não gastou nenhum dos uri que obteve no início do jogo e quaisquer missões, caixas de bônus e alienígenas matam você ter feito, você deve estar em 25k uri neste ponto, espero que esteja, agora esta é a parte divertida. você pode comprar o pet10 pela metade do custo, construindo-o na aba de montagem.

para 2 cabos de alta frequência e 3 caixas nano, você pode comprá-los na loja na seção de extras.

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assim que conseguir os 2 hfc e 3 nca

volte ao seu jogo, e vá para pet10 na montagem.

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então você deve ter seu animal de estimação agora, termine a missão "um passo atrás". isso aumentará seu animal de estimação para o nível 6 e você para o nível 13, certifique-se de que seu animal de estimação esteja com você quando você acertar o golpe final no inimigo final dessa missão, ou seu animal de estimação não receberá nenhuma experiência com isso.

seu animal de estimação ganha exp de missões e mata como você.